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renet
lucaspoffo/renet
用
Rust
编写
的
多
人
游戏
服务
端
客户
端
网络库,
提供
可
靠
有
序
通道、
分片
重组
与
认证
加密
传输。
去 GitHub 看仓库
复制链接
标签
gamedev
network
rust
同类项目
egui
32k
纯 Rust
编写
的
即时
模式
GUI
库,
可
运行于
Web、
原生
桌面
和
游戏
引擎,
提供
简单、
便携
的
界面
构
建
能力。
sprite-dicing
1.5k
跨
引擎
的
精灵
图集压
缩工具,
将
纹理
切分为
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丢弃
重复
区域
并
烘焙
成图集,
运行
时
无损
还
原,
显著减
小游戏
包体。
rama
1.3k
Rust 模块化
网络
服务
框架,
用于
构建客
户端、
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代理
和
网关,
提供
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TLS、
HTTP
等
可
组合
组件。
enet
1.1k
轻量
可靠
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UDP
网络
通信库,
提供
有
序
可
靠
传输
与
分片,
单头
文件
集成,
支持
IPv6,
常
用
于
游戏
联网。
wtransport
718
用
纯Rust
实现
的
异步
WebTransport
协议库,
为
实时
双
向
低延迟
通信
提供
客户
端
与
服务
端API。
OpenSpeedy
20.9k
Windows 游戏
变速
工具,
通过
钩住
系统
时间
函数
调整
游
戏
运行
速度,
提供
图形界面,
不
影响
系统
内核。
961
gamedev,network,rust
用Rust编写的多人游戏服务端客户端网络库,提供可靠有序通道、分片重组与认证加密传输。
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